ASO 回报计算器
一个周期要花多少小时,以及这条链子上有多少真的能被测量。
这个领域里大多数回报计算器输出的是收入。这一个不输出,因为 Apple 不把下载量给第三方,而从排名倒推出来的收入带着一个谁也不标出来的误差范围。
它输出的是另外两样:一个周期真实的小时成本,以及这条链子上你真正测得到的那一段。没那么好看,但可以核对。
App Store Connect 里的真实数字。
App Store Connect 的来源拆分直接给出这个数。
针对来自搜索的安装量。这是一个假设--而且是你的假设。
可选。留空则只计算安装量。
可选,与收入同币种。我们算出多少天能回本。
先填前三个字段:每月安装量、来自搜索的占比,以及你预期的提升。其余为可选。
怎么用
- 1
把周期的小时加起来
测量、挑选、撰写、发版、等待生效、再测一次。按每一步真实花的时间算。
- 2
填国家数量
每个商店带着自己的一百个字符,也就带着自己的周期。成本跟着国家走,不跟着对手走。
- 3
标出可测的部分
排名、按来源分的曝光、安装转化率。测不到的不算进结果。
- 4
读那条门槛
计算器会给出:跑到第几个周期之后,测量开始比直觉可靠。
这个计算里不可能有什么
没有下载量估算,也没有收入估算。这些数字是用一条拟合曲线从排名倒推出来的,而那条曲线在不同分类、不同国家之间差别很大。
也没有承诺的提升百分比。一次元数据改动要对着对照组来测,而那个结果属于你的应用、你的分类、你的那一周。
剩下的东西更诚实:一个周期要花多少,以及结果里有多少你能归因。
什么时候该停下来
回报计算器里最出人意料、也最有用的一节。如果你追的所有短语上,前十名的评分中位数都远高于你,那就停:靠元数据能拿的距离已经没有了,活儿转到产品那边去了。
如果排名在涨而下载没涨,也停。问题不在可见度,在商品页;再加一个关键词改不了这件事。
ASO 是维护性的工作。当没有东西可维护时,还在做的就不是维护,而是忙碌。
常见问题
- 为什么没有收入预测?
- 因为 Apple 不把下载量给第三方。从排名推出的收入是估算,而一个不加说明就摆出来的估算会被当成测量。
- 这个计算什么时候才可靠?
- 跑完几个完整周期、有了历史和对照组之后。在那之前它描述的是成本,不是回报。